home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0118 / 153.txt next >
Text File  |  1997-04-16  |  27KB  |  647 lines

  1. Info-Atari16 Digest         Tue, 19 Mar 91       Volume 91 : Issue 153
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.                           40 folder problem
  5.                             CAD 3-D fonts
  6.                              DSKCHR33.LZH
  7.                        Looking for Logo for ST
  8.                             lynx (2 msgs)
  9.       Midi file format (Used by several midi programs). (2 msgs)
  10.               New standards for MiNT programs? (2 msgs)
  11.                                  oops
  12.                      Printer redirection (again?)
  13.              Setting Floppy Seek Rate in all TOS versions
  14.  
  15. Welcome to the Info-Atari16 Digest.  The configuration for the automatic
  16. cross-posting to/from Usenet is getting closer, but still getting thrashed
  17. out.  Please send notifications about broken digests or bogus messages
  18. to Info-Atari16-Request@NAUCSE.CSE.NAU.EDU.
  19.  
  20. Please send requests for un/subscription and other administrivia to
  21. Info-Atari16-Request, *NOT* Info-Atari16.  Requests that go to the list
  22. instead of the moderators are likely to be lost or ignored.
  23.  
  24. If you want to unsubscribe, and you're receiving the digest indirectly
  25. from someplace (usually a BITNET host) that redistributes it, please
  26. contact the redistributor, not us.
  27. ----------------------------------------------------------------------
  28.  
  29. Date: 19 Mar 91 12:02:03 GMT
  30. From:
  31.  arizona.edu!cerritos.edu!nic.csu.net!usc!sdd.hp.com!spool.mu.edu!cs.umn.edu!uc!
  32.  shamash!timbuk!uktriton.cray.com!fields@arizona.edu (Mike Fields)
  33. Subject: 40 folder problem
  34. To: Info-Atari16@NAUCSE.CSE.NAU.EDU
  35.  
  36. Does anybody know whether the famous '40 folder problem' is fixed in later
  37. version of TOS ??
  38.  
  39. I have a 4Meg STe with a 40M FA.ST Hard drive, with about 100 folders.
  40. Occasionally
  41. files get corrupted, different files get into the middle of files..It
  42. looks very much
  43. like the problems when, with my 1040, I encountered the 40 folder
  44. problem.
  45.  
  46. I have tried with foldr150.prg but that didn't seem to change anything,
  47. but it could
  48. be because the problem has already happened and until I ZERO the
  49. partition it
  50. will continue regardless.
  51.  
  52. Anybody any ideas ??
  53.  
  54. Thanks
  55. Mike Fields
  56. fields@uk.cray.com
  57.  
  58. ------------------------------
  59.  
  60. Date: 18 Mar 91 07:58:48 GMT
  61. From:
  62.  arizona.edu!cerritos.edu!nic.csu.net!usc!rpi!uupsi!cci632!ritcsh!ultb!drp9500@a
  63.  rizona.edu (D.R. Paradis )
  64. Subject: CAD 3-D fonts
  65. To: Info-Atari16@NAUCSE.CSE.NAU.EDU
  66.  
  67.   I need help!!!!!!!!
  68.  
  69.    I am using my ST and CAD-3D to generated an animation that is for a
  70. school project.  The animation NEEDS to have animated text!
  71.  
  72.   I do not have Cyberpaint, and I cannot do this in DEGAS...it MUST be
  73. in 3D!!
  74.  
  75.   I have scanned the ENTIRE GeNIE libraries and just about every FTP
  76. site I can find to get ahold of a font for CAD-3D.
  77.  
  78.    If ANYONE of you have a font, or know of where I can get one PLEASE
  79. let me know!!!!
  80.  
  81.    I tried making one and it looked like shit....
  82.  
  83.  
  84.  
  85. Again, this is for a school animation project and I am running out of
  86. time....please help....
  87.  
  88.  
  89.  
  90. Newsgroups: rec.arts.movies
  91. Subject: Re: A good reason to avoid Blockbuster
  92. Summary:
  93. Expires:
  94. References: <1991Mar12.032023.20999@pixar.uucp> <6407@oasys.dt.navy.mil>
  95. Sender:
  96. Followup-To:
  97. Distribution:
  98. Organization: Rochester Institute of Technology
  99. Keywords:
  100.  
  101.  
  102.   The reason that I hate them is thus....
  103.  
  104.  
  105.    I work at a video store during the summer called Movies Unlimited.
  106. They are a 5 store chain based in Philadelphia.  While I was working
  107. there (before I started college) word got out that Blockbuster was
  108. coming to the Philly area, but we didn't know where.  We found out.
  109. Right across the street!
  110.   They opened Christmas day!
  111.  
  112.  
  113. [flaws begin]
  114.  
  115.    They (blockbuster) say they have over 10,000 movies.......
  116.      reality- if they have 50 copies of BTTF3 then that is 50 movies,
  117. etc...
  118.  
  119.    M.U.: (the store I worked at) carries aprox. 19,000 TITLES!!!
  120.      (if we have 20 copies of a movie it counts as ONE TITLE!!)
  121.      ( the catalog has over 23,000 TITLES!! see pg 127 of April
  122. Premiere mag)
  123.  
  124.   The staff at BB doesn't know sh*t about movies!!!
  125.     I asked them for movies that I KNOW were available and that M.U.
  126. carried, they (BB) were clueless!!
  127.     (we did spying on them to see what danger we were in....NONE!)
  128.  
  129.  
  130. When BB first came in, we did see a drop in new members.  About a month
  131. later we saw an INCREASE in new members.  BB does mass mailings to
  132. canvas the neighbourhood.  People would come to see BB and then notice
  133. across the street and see us and come in and join.
  134.  
  135. MU runs it like this....
  136.      membership is $19.95
  137.        you get...
  138.  
  139.              4 free 2 night rentals
  140.              free catalogs (reg & adult)
  141.              rental freebie card (stamped for each title paid for
  142. reguardless of when returned)
  143.              10% discount on ALL purchases (blank tapes, vids or LDs)
  144.  
  145.              a VERY movie-wise staff
  146.              and free popcorn
  147.  
  148.  
  149. in other words...........
  150.  
  151.     IT'S A REAL VIDEO STORE!!!!!
  152.  
  153.  
  154.  
  155. --
  156. ************************************************************************
  157. *    Just because I'm a film major        |      < Net-address >       *
  158. * doesn't mean I'm a Spielber-wanna-be....|                            *
  159. *       I'm a Lynch-wanna-be!             |  drp9500@ultb.isc.rit.edu  *
  160.  
  161. ------------------------------
  162.  
  163. Date: 19 Mar 91 04:31:08 GMT
  164. From:
  165.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!jarthur!petunia!csuchico.edu!ekrimen@arizona.e
  166.  du (Ed Krimen)
  167. Subject: DSKCHR33.LZH
  168. To: Info-Atari16@NAUCSE.CSE.NAU.EDU
  169.  
  170. Just sent DiskChart 3.3 to atari.archive.  It has a few more useful features
  171. than version 3.0.  For example, when you click on the line of drives at
  172. the bottom of the screen, it finds the free space on each drive.
  173.  
  174. --
  175.          Ed Krimen  ...............................................
  176.    |||   Video Production Major, California State University, Chico
  177.    |||   INTERNET: ekrimen@ecst.csuchico.edu  FREENET: al661
  178.   / | \  SysOp, Fuji BBS: 916-894-1261        FIDONET: 1:119/4.0
  179.  
  180. ------------------------------
  181.  
  182. Date: 19 Mar 91 07:58:08 GMT
  183. From:
  184.  arizona.edu!cerritos.edu!nic.csu.net!usc!sdd.hp.com!mips!cs.uoregon.edu!ogicse!
  185.  milton!blake.u.washington.edu!black@arizona.edu (Jim Black)
  186. Subject: Looking for Logo for ST
  187. To: Info-Atari16@NAUCSE.CSE.NAU.EDU
  188.  
  189. I'm looking for a copy of Logo for the ST (520).
  190.  
  191. Unfortunately Atari apparently doesn't ship it anymore.
  192.  
  193. Can anyone help me track down any (Atari, 3rd-party-vendor, or public domain)
  194. logo implementations for the ST?  (Public domain with C source would be
  195. the answer to a prayer, but any of the above would be great for now.)
  196.  
  197. Thanks for any help...
  198. --
  199. Jim Black  (black@blake.u.washington.edu)
  200.  
  201. ------------------------------
  202.  
  203. Date: 19 Mar 91 02:40:21 GMT
  204. From:
  205.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!chaph.usc.edu!aludra.usc.edu!jjung@arizona.edu
  206.  (Robert Jung)
  207. Subject: lynx
  208. To: Info-Atari16@NAUCSE.CSE.NAU.EDU
  209.  
  210. In article <269@eliza.edvvie.at> schweigl@edvvie.at (Johnny Schweigl/2113674)
  211.  writes:
  212. >From article <7868@crash.cts.com>, by chuckie@pro-odyssey.cts.com (Chuck
  213.  Schul):
  214. >> anyone know much on the atari lynx and how it is doing worldwide?
  215. >
  216. >Hmm. Nice thing, color, sound, could have been a success. If not Nintendo
  217. >had thrown it's GameBoy into the market. No Color, a little less sound,
  218. >but astonishingly small, much cheaper (that's what impresses the kids,
  219. >i think)
  220.  
  221.   No, Nintendo hype (reenforced with NINTENDO POWER magazine) influences the
  222. kids. As for being more competitive, you can now buy a Lynx base package
  223. for $99 here in the 'States (versus $89 for the Gameboy).
  224.  
  225.   Portable game system market so far:
  226.  
  227.         Nintendo Gameboy        $89        B&W, 1-2 players
  228.         Atari Lynx              $99/$149   Color, 1-8-??? players
  229.         Sega Game Gear          $149       Color, 1-2 players
  230.         NEC TurboExpress        $300+      Color, 1-2 players, accepts
  231.                                              TurboGraphix-16 games
  232.  
  233.   I don't know nothin' about economics, but it looks like Atari can turn
  234. this into a major rout and kick every other system out of the market. It
  235. all depends on getting more games and good advertising, IMO.
  236.  
  237.                                                 --R.J.
  238.                                                 B-)
  239.  
  240. //////////////////////////////////////|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  241. Send whatevers to jjung@nunki.usc.edu | If it has pixels, I'm for it.
  242. --------------------------------------+----------------------------Lynx me up!
  243.        "If it moves, shoot it. If it doesn't move, shoot it anyway."
  244.  
  245. ------------------------------
  246.  
  247. Date: 19 Mar 91 04:34:06 GMT
  248. From:
  249.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!cs.utexas.edu!uwm.edu!psuvax1!psuvm!sml108@ari
  250.  zona.edu (Scott the Great)
  251. Subject: lynx
  252. To: Info-Atari16@NAUCSE.CSE.NAU.EDU
  253.  
  254. In article <15926@chaph.usc.edu>, jjung@aludra.usc.edu (Robert Jung) says:
  255. >  No, Nintendo hype (reenforced with NINTENDO POWER magazine) influences the
  256. >kids. As for being more competitive, you can now buy a Lynx base package
  257. >for $99 here in the 'States (versus $89 for the Gameboy).
  258. >
  259. >  Portable game system market so far:
  260. >
  261. >        Nintendo Gameboy        $89        B&W, 1-2 players
  262. >        Atari Lynx              $99/$149   Color, 1-8-??? players
  263. >        Sega Game Gear          $149       Color, 1-2 players
  264. >        NEC TurboExpress        $300+      Color, 1-2 players, accepts
  265. >                                             TurboGraphix-16 games
  266. >
  267. >  I don't know nothin' about economics, but it looks like Atari can turn
  268. >this into a major rout and kick every other system out of the market. It
  269. >all depends on getting more games and good advertising, IMO.
  270.  
  271. As usual, Atari has all the good games it needs for the thing.  It's
  272. an amazing toy, but they don't seem to care whether they sell any...
  273. They've survived up to now on word of mouth, so why not continue
  274. the trend?  Who needs big sales anyways?
  275.   A pity, it would otherwise be worth developing games for it...
  276. At least the Portfolio is doing well..
  277. I give up on the TT for now...
  278.  
  279. Scott Le Grand
  280.  
  281. ------------------------------
  282.  
  283. Date: 19 Mar 91 02:35:43 GMT
  284. From:
  285.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!zaphod.mps.ohio-state.edu!unix.cis.pitt.edu!pi
  286.  tt!speedy.cs.pitt.edu!bogdan@arizona.edu (Bodgan Kosanovic)
  287. Subject: Midi file format (Used by several midi programs).
  288. To: Info-Atari16@NAUCSE.CSE.NAU.EDU
  289.  
  290. In article <1482@ahds.UUCP> geert@ahds.UUCP (Geert W.T. Jonkheer CCS/TS) writes:
  291. >...
  292. >I am writing a midi program for the atari ST. As many other programs,
  293. >I would like to use the standard Midi file format to store
  294. >midi data on disk. However, I don't know what the terms on this
  295. >format are. Where can I find information about the midi file format?
  296. >... etc.
  297.  
  298. Thank you on asking that question. I have started a year ago interesting
  299. project (see below), not supported from any institution (as in majority of
  300. computer music projects), which led me to the similar questions.
  301.  
  302. Problem of STANDARDS in Computer Music. MIDI standard is not enough.
  303. Every day we can see hundreds of new "Music" products whose only purpose
  304. is to take your money out of your pocket. Manufacturers are not thinking
  305. of standards, they need FAST production and large profit.
  306.  
  307. I don't think that there exists a Standard MIDI File Format. It is also
  308. important to define what kinds of information you would like to see
  309. in such file (multitrack recording of MIDI events, MIDI dump of patch
  310. parameters, music scores of composition, live performance protocol file,
  311. etc., etc.)
  312.  
  313. As far as I know MIDI Sample Dump Standard is THE only standard which can
  314. be related to 'files' (although it doesn't imply usage of files). It is
  315. more like MIDI Sample Dump Packet Protocol Description.
  316.  
  317. If you thought of MIDI events recording, and file containing such
  318. informations, I'm afraid that widely accpeted standard DOES NOT exist.
  319.  
  320. >The information i would like to get is:
  321. >
  322. >1) Are the parameters in the standard midi file machine independant.
  323. >   Can all parameters be used on every midi instrument?
  324. >
  325.     They should be ! Particular music device drivers should hide all
  326.     characteristics of particular instrument. (Layered approach).
  327.     Some MIDI instruments, however, are less powerful, so one cannot
  328.     expect of all instruments to respond to all possible events.
  329.     (Such events should be skipped or mapped into others when possible).
  330.  
  331. >2) How are the parameters orded in the midi file.
  332. >
  333.     Again, I am not sure what 'parameters' are you talking about ?
  334.     If you think of MIDI composer/recorder, some hierarchy in file
  335.     definition should be higly welcomed, as well as modularity, in
  336.     order to minimize duplicate information (repetition of events or
  337.     bars or groups of bars).
  338.  
  339.     If you think of patch dump files. Ordering doesn't matter.
  340.  
  341. >3) Can machine dependant data (for example midi exclusive data) also be
  342. >   stored in the midi file, or must i use my own format to store these
  343. >   data.
  344. >
  345.     This was a project I've mentioned above. I've started writing a
  346.     tool which could provide MIDI programmers with a possibility of
  347.     producing MIDI applications capable of controlling ANY type of
  348.     MIDI device by using Object Oriented definition of Exclusive Data.
  349.  
  350.     To simplify, my Universal Device Driver Code Generator should produce
  351.     driver code in plain C language if given simple ASCII file containing
  352.     definition of any MIDI instrument. Once you have your application
  353.     working with one relatively complex instrument you can be positive
  354.     that it should work WITHOUT change with ANY other instrument.
  355.     The only thing you should do after purchasing NEW instrument would
  356.     be to enter your favorite editor and type in the definition of
  357.     your NEW instrument's system exclusives using META language designed
  358.     for such operations.
  359.  
  360.     Actual application would use STANDARD library calls like in GKS,
  361.     GEM or similar graphic standard libraries (open_virtual_workstation,
  362.     send (handle, data), receive(handle, data), ... where handle is
  363.     music device ID opened at the beginning of application (or later)).
  364.  
  365.     The answer on your question is YES, but again I am not sure that
  366.     there exists a standard (world wide). Unfortunately, I didn't
  367.     complete my project, because nobody wanted to pay me, and on the
  368.     other side people who are paying me expect from me to do other
  369.     things. (I completed parser for META language, and started
  370.     code generation, I also defined "standard" formats, all known
  371.     exclusive messages should fit in, and I also started to think of
  372.     mechanism which could provide you to include in definition file
  373.     even new system exclusive message formats which are likely to
  374.     appear in the future).
  375.  
  376.     I would like one day to see this or similar system working and
  377.     to see happy faces of all music people after purchasing new
  378.     instrument and configuring it after just a couple of minutes.
  379.  
  380.     Why should we purchase new device drivers from the manufacturers
  381.     when we could define new one in 10 minutes !!!
  382.  
  383. >4) Many midi music programs are using the standard control commands
  384. >   for manipulating the music (such as bender, hold etc.)
  385. >   I have not seen a program use control commands that are
  386. >   particularly for a midi instrument (such as sound effectors which
  387. >   are not descriped in the midi standard).
  388. >   Programs must use the standard control commands and the
  389. >   'user defined' control commands for manipulating music
  390. >   (i think) to get the most flexibility.
  391. >   Is there a program on the market that uses this concept?
  392. >
  393.     I hope one day we shall be able to purchase Real-Time Music
  394.     Workstation capable of Music/Sound/Image processing. I hope
  395.     it will cost less than 2000$ US dollars and will fit size of
  396.     my desk. Some simple sound processing control can be implemented
  397.     and IS implemented on some Digital Sound Processors. It is often
  398.     just simple preset/effect change which is useless in 99% percent
  399.     of real life situations. What I would like to see (as well as you)
  400.     is real time change in reverberation or delay characteristics
  401.     possibly controlled from the external source (joystick or similar
  402.     controller). In a year or two Digital Signal Processing technology
  403.     will be capable (I hope) of doing such things in real time and for
  404.     less than 2000$ dollars.
  405.  
  406.     The problem is when the manufacturers are going to lower their
  407.     extremely high prices. (Why some manufacturers of sampling keyboards
  408.     are selling hard disk drives (40MB, extremely slow) for 900$ (!!!)
  409.     when such drive can be purchased for as low as 200-300$ ?)
  410.  
  411.     I would also like to easily control tempo changes, dynamics,
  412.     timbral characteristics (all in real-time and possibly from the
  413.     external sources). AND I WOULD LIKE TO SEE A SOFTWARE PRODUCT WITH
  414.     ALL THESE CAPABILITIES WHICH I CAN UNDERSTAND IN ONE DAY, WITHOUT
  415.     PAIN of READING 100s of MANUAL PAGES WRITTEN WITH THE ONLY PURPOSE
  416.     OF justifying WRONG DECISSIONS THEY MADE DURING DESIGN & IMPLEMENTA-
  417.     TION.
  418.  
  419.     That would be all for know. Please forgive me on length of a text.
  420.  
  421. Bogdan R. Kosanovic
  422. 4705 Fifth Ave, Apt 1-L
  423. Pittsburgh, PA 15213
  424. U.S.A.
  425. (412)-681-2019
  426.  
  427. E-Mail: bogdan@neuronet.pitt.edu     (please use this address)
  428.  
  429. ------------------------------
  430.  
  431. Date: 19 Mar 91 04:44:17 GMT
  432. From: stanford.edu!neon.Stanford.EDU!dalgic@decwrl.dec.com (Ismail Dalgic)
  433. Subject: Midi file format (Used by several midi programs).
  434. To: Info-Atari16@NAUCSE.CSE.NAU.EDU
  435.  
  436. In article <10189@pitt.UUCP> bogdan@neuronet.pitt.edu (Bogdan Kosanovic) writes:
  437. >In article <1482@ahds.UUCP> geert@ahds.UUCP (Geert W.T. Jonkheer CCS/TS)
  438.  writes:
  439. >>...
  440. >>I am writing a midi program for the atari ST. As many other programs,
  441. >>I would like to use the standard Midi file format to store
  442. >>midi data on disk. However, I don't know what the terms on this
  443. >>format are. Where can I find information about the midi file format?
  444. >>... etc.
  445. >
  446. >Thank you on asking that question. I have started a year ago interesting
  447. >project (see below), not supported from any institution (as in majority of
  448. >computer music projects), which led me to the similar questions.
  449. >
  450. >Problem of STANDARDS in Computer Music. MIDI standard is not enough.
  451. >Every day we can see hundreds of new "Music" products whose only purpose
  452. >is to take your money out of your pocket. Manufacturers are not thinking
  453. >of standards, they need FAST production and large profit.
  454. >
  455. >I don't think that there exists a Standard MIDI File Format. It is also
  456. >important to define what kinds of information you would like to see
  457. >in such file (multitrack recording of MIDI events, MIDI dump of patch
  458. >parameters, music scores of composition, live performance protocol file,
  459. >etc., etc.)
  460. >
  461. >As far as I know MIDI Sample Dump Standard is THE only standard which can
  462. >be related to 'files' (although it doesn't imply usage of files). It is
  463. >more like MIDI Sample Dump Packet Protocol Description.
  464. >
  465. >If you thought of MIDI events recording, and file containing such
  466. >informations, I'm afraid that widely accpeted standard DOES NOT exist.
  467.  
  468.  
  469. I'm afraid that what you are saying is wrong.  A MIDI file format for
  470. storing the MIDI event sequences DOES exist, and it is currently being
  471. used by many commercial programs.  You can get its specs via anonymous
  472. ftp from ucsd.edu.  Unfortunately the specs there are pre - version
  473. 1.0 (i.e., before it was approved by the MIDI Manufacturers'
  474. Association), but I don't think there is a big difference.  Also,
  475. check your favorite MIDI BBS for utilities to convert between
  476. the MFF files and several other commercial sequence formats such as
  477. Cakewalk files.
  478.  
  479. --Ismail Dalgic
  480. dalgic@neon.stanford.edu
  481.  
  482. ------------------------------
  483.  
  484. Date: 19 Mar 91 20:03:19 GMT
  485. From:
  486.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!spool.mu.edu!munnari.oz.au!brolga!bunyi
  487.  p.cc.uq.oz.au!qut.edu.au!lunnon@arizona.edu
  488. Subject: New standards for MiNT programs?
  489. To: Info-Atari16@NAUCSE.CSE.NAU.EDU
  490.  
  491. In article <1991Mar18.140901.1919@doe.utoronto.ca>, david@doe.utoronto.ca (David
  492.  Megginson) writes:
  493. >
  494. > It's time for us to start designing programs and libraries which will
  495. > run under future versions of MiNT which support bigger and better
  496. > file systems. A good idea might be to include some dummy system calls
  497. > which MiNT-aware programs can use to replace Fsfirst(), Fsnext() etc.
  498. > The new system calls should work the same for now, but require a much
  499. > larger buffer for the program name. That way, in the future when MiNT
  500. > supports better file systems, MiNT programs will not have to be recompiled
  501. > to be able to support names like Nethack.Source.tar.Z. If we just put
  502. > all of the calls in place now, our work will be easier in a year or two.
  503. >
  504. > Comments? Perhaps we should write a spec sheet for what programs/libraries
  505. > should do to be upwards compatible with future MiNT versions. This is
  506. > something that we can do together on the net, and all Eric would have
  507. > to do is approve it and include it in the distribution.
  508. >
  509. Huh, why not use dirent ??? This seems reasonably capable and is portable
  510. to boot ???
  511.  
  512.  
  513.  
  514. >
  515. > --
  516. > ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  517. > /  David Megginson                      david@doe.utoronto.ca          /
  518. > /  Centre for Medieval Studies          meggin@vm.epas.utoronto.ca     /
  519. > ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  520.  
  521. ------------------------------
  522.  
  523. Date: 19 Mar 91 10:51:39 GMT
  524. From: noao!asuvax!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!jato!hanauma!hyc@arizona.edu (Howard
  525.  Chu)
  526. Subject: New standards for MiNT programs?
  527. To: Info-Atari16@NAUCSE.CSE.NAU.EDU
  528.  
  529. In article <1991Mar19.150319.25547@qut.edu.au> lunnon@qut.edu.au writes:
  530. >Huh, why not use dirent ??? This seems reasonably capable and is portable
  531. >to boot ???
  532.  
  533. I'd agree, we should try to hide the Fsfirst/Fsnext layer completely and
  534. use the Unix *dir routines instead. (This seems reasonable, given MiNT's
  535. apparent intent to provide as much BSD functionality as possible...)
  536. --
  537.   -- Howard Chu @ Jet Propulsion Laboratory, Pasadena, CA
  538.         Disclaimer: How would I know, I just got here!
  539.  
  540. ------------------------------
  541.  
  542. Date: 18 Mar 91 08:17:58 GMT
  543. From:
  544.  arizona.edu!cerritos.edu!nic.csu.net!usc!rpi!uupsi!cci632!ritcsh!ultb!drp9500@a
  545.  rizona.edu (D.R. Paradis )
  546. Subject: oops
  547. To: Info-Atari16@NAUCSE.CSE.NAU.EDU
  548.  
  549.   oops...please ignore the part about Blockbuster Video.
  550.  
  551. I didn't realize that the article was not posted and got appended to
  552. my dead.article file.
  553.  
  554.  
  555. I still need help with the CAD 3-D fonts though....
  556.  
  557. --
  558. ************************************************************************
  559. *    Just because I'm a film major        |      < Net-address >       *
  560. * doesn't mean I'm a Spielber-wanna-be....|                            *
  561. *       I'm a Lynch-wanna-be!             |  drp9500@ultb.isc.rit.edu  *
  562.  
  563. ------------------------------
  564.  
  565. Date: 19 Mar 91 07:51:56 GMT
  566. From: mcsun!hp4nl!rivm!rivm39!mtvfb@uunet.uu.net (Fokke de Boer)
  567. Subject: Printer redirection (again?)
  568. To: Info-Atari16@NAUCSE.CSE.NAU.EDU
  569.  
  570. Hello netlanders,
  571.  
  572. Some time ago there was a thread on ** PRINTER REDIRECTION ** on c.s.a.st.
  573. I didn't follow it back then, because I had no need for redirection.
  574.  
  575. But as always, nothing changes as much as the human mind :-) so now
  576. I **AM** interested.
  577. Sofar I have tried the program BARREL from atari.archive, but it doesn't
  578. fill my needs. I have some programs capable of printing, but since I don't
  579. have a fine printer I want to use the printer at work, but I don't want
  580. to bring my ST every time.
  581. These programs don't react to BARREL being resident: the print option is
  582. still disabled. And printing from WordPerfect running under DOS (PC-Speed)
  583. reports the printer being not ready.
  584. So, what I need is a program that makes the Atari think a printer is
  585. connected, although there isn't. Printer output should be redirected to
  586. a file (and not to a buffer that has to be transferred manually to file).
  587. Ideally, this program runs from the AUTO folder, and thereafter I "have
  588. a software-printer" .
  589.  
  590. Any input appreciated, preferably by e-mail!
  591.  
  592. Fokke de Boer (mtvfb@rivm39.rivm.nl)
  593.  
  594. ------------------------------
  595.  
  596. Date: 19 Mar 91 04:44:54 GMT
  597. From: noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!jato!vsnyder@arizona.edu (Van Snyder)
  598. Subject: Setting Floppy Seek Rate in all TOS versions
  599. To: Info-Atari16@NAUCSE.CSE.NAU.EDU
  600.  
  601. Here's the poop on setting the seek step rate for floppies, from page 60
  602. of the Rainbow TOS distribution:
  603.  
  604. "Floprate:      -  Floprate, XBIOS function 41, checks or sets the seek
  605.                    rate for a floppy drive.  This is new; the seek rate
  606.                    must be set with (previously) undocumented variables
  607.                    on earlier versions of TOS.
  608.  
  609.                    Floprate example.
  610.  
  611.         int devno, newrate;
  612.         oldrate = Floprate(devno,newrate);
  613.  
  614.                    This returns the current seek rate if newrate is -1,
  615.                    otherwise sets the seek rate to newrate.  For doing this
  616.                    with previous versions of TOS, the seekrate byte
  617.                    locations for drive A and B are:
  618.  
  619.                    OS Version   Drive A   Drive B
  620.                    ----------   -------   -------
  621.                     0x0100       $A09      $A0D
  622.                     0x0102       $A4F      $A53
  623.  
  624.                    In either case valid seek rate byte values are:
  625.  
  626.                    Value        Rate
  627.                    -----        ----
  628.                    00           6 ms
  629.                    01          12 ms
  630.                    02           2 ms
  631.                    03           3 ms
  632.  
  633.                    This call does not range check the drive ID or new seek
  634.                    rate.  If devno is zero, it assumes drive A:, if
  635.                    nonzero, drive B:."  That's 41 decimal.
  636. You can get the TOS version from offset 02.w from the place pointed at
  637. by 0x4F2.L (_sysbase).
  638.  
  639. --
  640. vsnyder@jato.Jpl.Nasa.Gov
  641. ames!elroy!jato!vsnyder
  642. vsnyder@jato.uucp
  643.  
  644. ------------------------------
  645.  
  646. End of Info-Atari16 Digest
  647. ******************************